雷霆战机雷霆战神进阶:Python自动化脚本实操指南
开发环境搭建与依赖配置
要实现雷霆战机的雷霆战神进阶自动化,首先需要构建一个基于Python的PC端控制环境。该环境将通过ADB(Android Debug Bridge)协议向手机发送指令,并利用OpenCV进行图像识别以定位游戏UI元素。
1. 安装Python运行环境
前往Python官网下载Python 3.9.7版本。下载地址:https://www.python.org/ftp/python/3.9.7/python-3.9.7-amd64.exe。安装时务必勾选"Add Python to PATH"选项,这会自动配置环境变量,避免后续手动配置的繁琐。
2. 安装ADB工具包
下载Platform Tools工具包,解压后将文件夹路径(如C:\platform-tools)添加到系统环境变量的Path中。下载地址:https://dl.google.com/android/repository/platform-tools-latest-windows.zip。打开CMD输入adb version,若返回版本号则配置成功。
3. 安装Python依赖库
在项目目录下打开终端,执行以下命令安装必要的第三方库。这些库分别用于图像处理、数值计算和ADB连接。
```bash
pip install opencv-python numpy uiautomator2 pillow
```
核心自动化原理与ADB配置
本方案的核心逻辑是通过Python脚本调用ADB命令截取手机屏幕,利用OpenCV模板匹配算法在截图中寻找“雷霆战神”相关的UI按钮(如升级、进阶按钮),计算其中心坐标,再通过ADB模拟点击事件。
1. 手机端连接配置
开启手机开发者选项和USB调试模式。使用USB线连接电脑,在CMD中输入adb devices。确保输出结果中包含你的设备型号且状态为device。如果是无线连接,确保手机与PC在同一Wi-Fi下,使用命令adb connect 手机IP:5555进行连接。
2. 获取屏幕分辨率
不同机型的分辨率不同,脚本需要自适应屏幕尺寸。执行以下命令获取当前设备的物理分辨率,后续的坐标计算将基于此分辨率进行归一化处理。
```bash
adb shell wm size
``>
3. 图像样本采集
在游戏界面中,使用ADB截取屏幕:adb shell screencap -p /sdcard/screen.png并拉取到本地。使用图片编辑工具截取“雷霆战神”图标、“进阶”按钮、“确认”按钮的局部图片,分别保存为target_hero.png、btn_upgrade.png、btn_confirm.png,放入项目的assets/images目录下。这些图片将作为模板匹配的基准。
项目配置文件详解
为了提高代码的可维护性,我们将所有坐标参数、阈值和路径配置抽离到YAML文件中。创建config.yaml文件,内容如下。该配置定义了点击操作的延迟时间、图像匹配的相似度阈值以及关键UI元素的模板路径。
```yaml
config.yaml
device:
serial: "127.0.0.1:5555" 若为USB连接可留空自动检测
timeout: 10
game:
app_name: "com.tencent.thunderfighter" 游戏包名示例
launch_activity: ".MainActivity"
paths:
hero_icon: "assets/images/target_hero.png"
upgrade_btn: "assets/images/btn_upgrade.png"
confirm_btn: "assets/images/btn_confirm.png"
close_btn: "assets/images/btn_close.png"
performance:
match_threshold: 0.85 图像匹配相似度阈值,0-1之间
click_delay: 1.0 点击后的等待秒数
loop_interval: 2.0 循环检测间隔
```
自动化进阶脚本核心代码实现
创建auto_upgrade.py,这是实现进阶逻辑的主文件。脚本采用模块化设计,包含ADB封装类、图像识别类和主逻辑控制类。请确保以下代码完整复制,且缩进正确。
```python
import cv2
import numpy as np
import yaml
import time
import os
import subprocess
class ADBController:
def __init__(self, serial=None):
self.serial = serial
self.screen_template = "screen_cache.png"
def execute(self, cmd):
command = f"adb -s {self.serial} {cmd}" if self.serial else f"adb {cmd}"
return subprocess.run(command, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE).stdout.decode('utf-8')
def click(self, x, y):
self.execute(f"shell input tap {x} {y}")
print(f"[INFO] Clicked at ({x}, {y})")
def get_screenshot(self):
截图并拉取到本地
self.execute("shell screencap -p /sdcard/adb_screen.png")
self.execute("pull /sdcard/adb_screen.png .")
修正截图格式,处理adb截图中可能出现的\r\n问题
with open('adb_screen.png', 'rb') as f:
content = f.read()
Windows下adb截图可能存在换行符问题,需转换
content = content.replace(b'\r\n', b'\n')
with open(self.screen_template, 'wb') as f:
f.write(content)
return cv2.imread(self.screen_template)
class ImageMatcher:
def __init__(self, threshold=0.85):
self.threshold = threshold
def find_position(self, screen_img, template_path):
if not os.path.exists(template_path):
print(f"[ERROR] Template {template_path} not found.")
return None
template_img = cv2.imread(template_path)
if template_img is None:
return None
模板匹配
res = cv2.matchTemplate(screen_img, template_img, cv2.TM_CCOEFF_NORMED)
min_val, max_val, min_loc, max_loc = cv2.minMaxLoc(res)
if max_val >= self.threshold:
h, w = template_img.shape[:2]
center_x = int(max_loc[0] + w / 2)
center_y = int(max(0, max_loc[1] + h / 2)) 确保坐标不为负
print(f"[MATCH] Found {template_path} at {center_x},{center_y} with confidence {max_val:.2f}")
return (center_x, center_y)
else:
print(f"[FAIL] {template_path} not found, max confidence: {max_val:.2f}")
return None
def load_config():
with open("config.yaml", "r", encoding="utf-8") as f:
return yaml.safe_load(f)
def main():
cfg = load_config()
adb = ADBController(cfg['device'].get('serial'))
matcher = ImageMatcher(threshold=cfg['performance']['match_threshold'])
print("[START] Thunder Fighter Auto Upgrade Script Started...")
循环执行进阶逻辑
while True:
try:
1. 获取当前屏幕
screen = adb.get_screenshot()
if screen is None:
print("[ERROR] Screenshot failed, retrying...")
time.sleep(5)
continue
2. 查找雷霆战神图标(假设在主页或机库界面)
hero_pos = matcher.find_position(screen, cfg['paths']['hero_icon'])
if hero_pos:
点击进入战机详情
adb.click(hero_pos)
time.sleep(cfg['performance']['click_delay'])
重新获取屏幕,查找进阶按钮
screen = adb.get_screenshot()
upgrade_pos = matcher.find_position(screen, cfg['paths']['upgrade_btn'])
if upgrade_pos:
点击进阶
adb.click(upgrade_pos)
time.sleep(cfg['performance']['click_delay'])
检查是否有确认弹窗(如材料不足或二次确认)
screen = adb.get_screenshot()
confirm_pos = matcher.find_position(screen, cfg['paths']['confirm_btn'])
if confirm_pos:
adb.click(confirm_pos)
print("[ACTION] Upgrade confirmed.")
time.sleep(1) 等待动画
点击关闭/返回,准备下一轮
screen = adb.get_screenshot()
close_pos = matcher.find_position(screen, cfg['paths']['close_btn'])
if close_pos:
adb.click(close_pos)
else:
没有确认按钮,可能是直接进阶成功或失败,点击返回
adb.click(screen.shape[1] - 50, 50) 点击右上角返回通用坐标
else:
未找到进阶按钮(可能是已满级),点击返回
adb.click(screen.shape[1] - 50, 50)
else:
print("[WAITING] Hero icon not found, waiting for UI update...")
time.sleep(cfg['performance']['loop_interval'])
except KeyboardInterrupt:
print("[STOP] Script stopped by user.")
break
except Exception as e:
print(f"[ERROR] Exception occurred: {e}")
time.sleep(5)
if __name__ == "__main__":
main()
```
脚本执行与异常监控
代码编写完成后,需严格按照步骤进行初始化和运行。以下是具体的执行流程及常见问题的处理方案。
1. 目录结构检查
确保你的项目文件夹结构如下所示,缺失任何一个文件都会导致脚本报错。
- project_root/
- config.yaml
- auto_upgrade.py
- assets/
- images/
- target_hero.png
- btn_upgrade.png
- btn_confirm.png
- btn_close.png
2. 启动脚本
在CMD终端中进入项目根目录,执行以下命令启动自动化脚本。执行前请确保游戏已运行并停留在主界面。
```bash
python auto_upgrade.py
``>
3. 运行状态监控
观察终端输出日志。正常的日志流应显示[MATCH] Found ... at ...以及[ACTION] Upgrade confirmed.。若频繁出现[FAIL],说明匹配阈值过高或截图样本与当前UI不一致。此时应检查config.yaml中的match_threshold值,建议适当降低至0.80或重新截取更高精度的UI样本图片。
4. 异常处理机制
脚本内置了异常捕获,若ADB连接断开,脚本会每隔5秒尝试重连。若游戏出现意外弹窗(如网络断开),脚本会因找不到目标按钮而暂时挂起,此时需人工干预。为了防止死循环消耗资源,代码中设置了loop_interval,请勿在配置文件中将该值设置为0。
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