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武娘外传武娘海沙派擅长什么

发布时间:06/21 11:23:50
武娘外传武娘海沙派擅长什么

你是不是刚入坑《武娘外传》?抽了海沙派的武娘不知道咋用?看别人拿她越战力爬塔,自己用就像刮痧?升级材料喂了一大堆,打本连个蓝卡输出都不如?说白了就是你没摸透她的擅长点,白瞎了这么强的卡。今天就给你扒得明明白白,看完你就能把海沙派用到刀刃上,爬塔、打boss、PVP都能沾光。

1、核心能力擅长:群体毒伤+持续输出

① 自带群体毒debuff,输出是“滚雪球”式的

她的主动技能,一次能打前排3个单位。每个被打中的目标,都会挂上3层毒。毒的效果是每回合掉血,数值是她攻击力的15%,持续3回合。

举个例子,你把她升到50级,攻击力有2000。那每个挂毒的怪,每回合固定掉300血。3个怪就是900,连续掉3回合总输出有2700。比很多单次爆发打2000的输出卡,总伤害高了快4成。

避坑提醒:别给她堆暴击、暴伤属性,完全没用。毒伤是固定值,不吃暴击加成。

② 专克高防肉盾,无视防御掉血

很多副本里的肉盾怪,防御高得离谱。你家爆发输出打上去,只能掉几十血。海沙派的毒伤是按自身攻击算的,不管对面防御多高,该掉多少就掉多少。

比如打30层塔的那个盾兵,你家武当打上去才掉80血,海沙派挂的毒,每回合照样掉300,磨5回合就能把盾兵送走。

2、适用场景擅长:爬塔、公会boss、PVP防守通吃

① 越战力爬塔的“卡关救星”

爬塔遇到战力差2万以内的关卡,你用常规输出队打不过,就把海沙派换上。哪怕她活不到第二回合,只要第一回合把毒挂上,剩下的交给毒跳伤害就行。

我之前卡45层塔,战力差了1.8万,前排撑不过2回合。把海沙派放后排二号位,第一回合放完技能就死,最后毒跳完刚好把boss磨死,直接拿了爬塔奖励。

避坑提醒:爬塔的时候,把海沙派放在后排安全位,保证她能放出第一次主动技能。

② 公会boss拿高排名的“秘密武器”

公会boss血特别厚,单次爆发的伤害,远不如持续毒伤划算。别人打一次10万伤害,你海沙派挂的毒,3回合能跳15万。只要你能保证她活3回合,伤害排名稳进前10,拿到的公会币比别人多一倍。

打公会boss的时候,一定要第一个放海沙派的主动技能,先把毒挂上,再放其他输出的技能,伤害能最大化。

③ PVP防守的“恶心人神器”

把海沙派放防守队的后排,对面打你的时候,哪怕把你前排全秒了,只要被挂上毒,就算赢了也会残血。他要再打别人肯定打不过,也就不会反复来刷你家的排名。你就算战力不高,排名也能稳在中游,不用天天被人锤下来。

3、阵容搭配擅长:和debuff队、回血辅助绑定

① 搭配减防类武娘,毒伤直接涨30%

比如恒山派的武娘,技能能给对面挂减防debuff。你先让恒山放技能减防,再让海沙派挂毒,毒伤直接从15%涨到19.5%,相当于多了三分之一的输出。打高防boss的时候,这个组合用起来特别爽。

② 搭配回血辅助,多活几回合多叠毒

比如药王谷的回血武娘,放海沙派旁边。保证她不会被对面秒掉,能多放几次主动技能,叠更多层毒。毒的层数是可以叠加的,叠到5层的话,每回合掉血能到25%,输出直接翻快一倍。

避坑提醒:别把海沙派和纯爆发队放一起。爆发队秒怪太快,毒还没跳伤害怪就死了,完全浪费她的能力。

现在你打开游戏,先去看海沙派的属性。要是之前堆了暴击属性,赶紧洗成攻击和效果命中。下次爬塔卡关,就把她换上试试。打公会boss的时候,第一个放她的技能。用两次你就知道,这张卡真的被太多人低估了,用对了比很多金卡还好用。

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