lol劫加点
你有没有过这种扎心经历? 玩劫对线二级点错技能,换血直接亏一半。 打团好不容易切到AD,就差一点伤害, 对面丝血跑了,你自己被留下来秒了。 是不是搜了一堆攻略,一会说主Q一会说主E, 越看越乱,开局站泉水里还在纠结点什么。 这篇没废话,直接给你分场景说清楚加点, 看完开局就能直接用,再也不用瞎琢磨。
1. 对线不同英雄,加点完全不一样
1.1 打近战英雄,这么点最赚
说白了打中单,一半以上都是近战。 比如亚索、男刀、皎月,都喜欢贴脸换血。 这个时候你要选一级学Q,主E副Q。 一级出门学Q,用来补刀还能蹭血量。 二级直接点E,之后优先把E点满。 举个例子,对线亚索,他敢E兵贴脸刮你, 你直接E加平A,换血他绝对亏。 E点满之后CD特别短,贴脸伤害比Q高, 清近战兵速度也比主Q快很多。
避坑提醒:别一级学E打近战对线, 一级E伤害低,CD还长,换血根本换不过。 也别硬着头主Q,Q不中贴脸的近战,等于没用。
1.2 打长手英雄,换这套加点
碰到发条、泽拉斯、维克托这种长手, 人家不会跟你贴脸换,一直站兵后面消耗你。 这个时候用一级学Q,主Q副E。 主Q的好处就是伤害够,远了就能蹭血。 你不用冒风险贴脸换血,隔着兵就能压他血线。 举个例子,对线发条,她站兵后面补刀, 你找角度Q就能蹭掉她三分之一血, 压个两三次,她血线低了你就能直接击杀。
避坑提醒:别主E贴脸跟长手打, 你还没近身就被蹭半血,根本打不了。
2. 不同位置玩法,加点要跟着调
2.1 打野劫的专属加点
现在很多人喜欢玩打野劫,抓人秒人特别爽。 打野劫别照搬中单打法,加点要改。 打野劫正确加点是一级学E,主E副Q。 一级E是AOE伤害,CD短,打红buff清野快很多。 E点满之后Gank贴脸能减速,容错率高很多, 不管抓上路还是下路,更容易留住对手。
避坑提醒:打野别副W,副W加的那点伤害, 还不如副Q副E给的伤害实用,完全没必要。
2.2 暴击流劫要改加点
现在除了常规纯穿甲流,还有人玩暴击流劫, 靠平A秒人,伤害上限更高。 暴击流劫别用常规加点,要改成主Q/E副W。 因为每升一级W,直接加5点攻击力, 暴击流靠平A输出,攻击力收益比技能高, 副W叠起来的攻击力,比副技能伤害高很多。
3. 大部分人都踩过的加点坑
3.1 别提前点满W
很多新手看W能加影子伤害,就提前点W。 其实前六级W一级就够用了。 前六级必须优先点满你的主技能。 举个例子,你六级之前点了两级W, 主技能才点3级,伤害直接差了三分之一, 本来能秒的人,你秒不掉,直接炸线。 除了三级必须点一级W用来位移,剩下都先点主技能。
3.2 到六级必须直接点R
这个看起来是废话,但真有很多人犯。 好多人升六级留着大招不点,说要打架再点。 结果真打起来,手忙脚乱忘点了, 少个大招伤害,本来能赢的架直接输了。 只要到六级,直接点R,别留着, 就算不打架,大招加的属性也香啊。
其实劫加点真的没那么多花活, 不用记那些乱七八糟的理论, 分清楚对线啥英雄,玩的啥位置, 直接照着套就行。 你下次开玩劫,别站泉水纠结了, 先看对手是谁,直接点就完了。 试个一两把,你就能感觉到伤害差多少, 之后就不用再搜攻略瞎看了。
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