怀旧服锻造1
前置准备
本指南适配魔兽世界60级/巫妖王之怒怀旧服核心锻造冲点逻辑,所有操作无职业限制,满足以下条件即可直接启动:
- 角色等级≥5级(学习大师级锻造需要等级≥40级)
- 初始启动资金≥5金(含训练师学费+基础材料备货款)
- 背包清空≥16格空位,用于存放 intermediate 产物和成品
初始训练师位置(直接对话学习初级锻造,技能上限75,学费10银):
- 联盟:暴风城矮人区<坐标: 50.6,15.2> 埃里克·铁器之拳
- 部落:奥格瑞玛荣誉谷<坐标:78.2,24.3> 萨尔格鲁·暗拳
材料可直接在拍卖行搜索对应名称采购,所有清单已预留10%容错量,无需额外多买。
分段速冲步骤(材料清单+操作流程)
阶段1:技能1-75(初级锻造)
材料清单:
- 劣质的石头120
- 铜锭10
操作步骤:
- 1-30:制作劣质磨刀石,每次消耗1个劣质的石头,累计制作30个,技能自动涨到30,所有磨刀石全部留存,后续阶段需要使用
- 30-65:制作劣质砂轮,每次消耗2个劣质的石头,累计制作35个,技能涨到65,砂轮全部留存
- 65-75:制作铜质调节器,每次消耗铜锭1+劣质砂轮1,累计制作10个,技能达到75
完成后直接找训练师学习中级锻造,技能上限提升至150,学费50银。
阶段2:技能75-150(中级锻造)
材料清单:
- 铜锭45/65(有银锭选前者,无银锭选后者)
- 粗糙的石头80
- 银锭5(可选,省材料加速冲点)
- 青铜锭40(无银锭时准备)
操作步骤:
- 75-90:制作粗制磨刀石,每次消耗1个粗糙的石头,累计制作15个,技能到90,磨刀石留存
- 90-110:制作粗制砂轮,每次消耗2个粗糙的石头,累计制作20个,技能到110,砂轮留存
- 110-125:制作铜质战斧,每次消耗铜锭3+粗制砂轮1,累计制作15个,技能到125
- 125-150:有银锭的用户制作银棒,每次消耗银锭1+劣质砂轮2,累计制作5个直接到150;无银锭的用户继续做铜质战斧到140,再制作青铜战靴,每次消耗青铜锭4+粗制砂轮1,累计制作10个到150
完成后学习高级锻造,联盟训练师位置铁炉堡<坐标:49.8,41.2>本古斯·深炉,部落训练师位置幽暗城<坐标:62.2,36.4>罗纳德·伯奇,学费2金,技能上限提升至225。
阶段3:技能150-225(高级锻造)
材料清单:
- 青铜锭75
- 铁锭140
- 沉重的石头100
- 绿色染料10
- 丝绸20
- 煤块15(锻造供应商直接购买,5银/个)
操作步骤:
- 150-165:制作沉重的磨刀石,每次消耗1个沉重的石头,累计制作15个,技能到165,磨刀石留存
- 165-185:制作沉重的砂轮,每次消耗2个沉重的石头,累计制作20个,技能到185,砂轮留存
- 185-200:制作青铜花纹护腕,每次消耗青铜锭5+沉重的砂轮1,累计制作15个,技能到200
- 200-210:制作铁制胸甲,每次消耗铁锭8+绿色染料1+丝绸2,累计制作10个,技能到210
- 210-225:先在训练师处学习钢锭熔炼,每次消耗铁锭1+煤块1熔炼成钢锭,再制作钢质战斧,每次消耗钢锭4+沉重的砂轮1,累计制作15个,技能到225
完成后学习大师级锻造,联盟训练师位置藏宝海湾<坐标:28.2,76.4>加尔文,部落训练师位置荆棘谷<坐标:52.4,36.4>克拉索克·火拳,学费5金,技能上限提升至300。
阶段4:技能225-300(大师级锻造)
材料清单:
- 秘银锭40
- 瑟银锭160
- 坚固的石头40
- 致密的石头100
- 符文布30
- 秘银马刺配方1(拍卖行搜索直接购买,50银以内可拿下)
操作步骤:
- 225-235:制作坚固的磨刀石,每次消耗1个坚固的石头,累计制作10个,技能到235,磨刀石留存
- 235-250:制作坚固的砂轮,每次消耗2个坚固的石头,累计制作15个,技能到250,砂轮留存
- 250-260:学习秘银马刺配方后制作秘银马刺,每次消耗秘银锭4+坚固的砂轮1,累计制作10个,技能到260
- 260-275:制作致密磨刀石,每次消耗1个致密的石头,累计制作15个,技能到275,磨刀石留存
- 275-290:制作瑟银护腕,每次消耗瑟银锭8+符文布2,累计制作15个,技能到290
- 290-300:先制作致密砂轮,每次消耗2个致密的石头,累计制作20个,再制作瑟银盾刺,每次消耗瑟银锭4+致密砂轮2,累计制作10个,技能到300
避坑提醒
1. 所有中间产物(砂轮、磨刀石)禁止售卖/丢弃,所有清单已匹配后续阶段消耗需求,丢失后需额外采购材料制作,大幅提升冲点成本。
2. 每阶段达到技能上限后第一时间升级锻造等级,未升级前制作物品不会涨技能点,浪费材料。
3. 熔炼涨点计入锻造技能经验,前期如果铜锭、铁锭材料充足,可先靠熔炼矿石涨点,比制作成品省30%左右材料。
4. 冲点过程中产出的绿装、蓝装全部挂拍卖行售卖,可收回30%-50%的冲点成本,无需丢商店低价处理。
5. 若某段连续制作2个物品都未涨点,多做1-2个即可,清单已预留容错量,无需额外采购材料。
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