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《新惊天动地》双剑士中后期PK经验心得一

发布时间:06/21 11:05:12
《新惊天动地》老玩家分享双剑士中后期PK实用经验心得

堆错核心属性,开局直接输一半

别死堆暴击攻击力,命中才是命根子

很多玩双剑的兄弟,是不是被新手攻略坑过?说双剑就是吃暴击,往死里堆暴击攻就对了。我当初就是这么干的,结果打一个堆了闪避的盾战,十刀能空五刀,你暴击再高打不中人有啥用?这不就像你拿个满配旗舰机,没信号照样打不出电话嘛。

中后期大家闪避属性都拉上来了,同战力PK必须先把命中堆到1200以上,打比自己高5级的对手也够用,剩下的属性槽再补暴击伤害,输出收益比纯堆暴击攻高太多了。

防御堆到这个数就停,多了纯浪费

双剑本来就是玩先手爆发的刺客,非要把自己堆成肉盾那不是走错路子了?我见过不少兄弟怕被秒,硬生生堆了快一千防御,结果打人跟挠痒痒似的,别人一套没秒你,你打三套也带不走人,拖到最后还是死。

中后期物防堆到700、魔防堆到450,就足够应付绝大多数职业了,剩下的装备孔全插输出宝石,双剑的定位本来就是秒人换人头,要那么多肉干嘛?

起手技能顺序错,再好装备也白给

别一见面就甩完所有爆发,那是傻才干的事

很多人打PK,看见人就把疾风斩、高连斩全按出去,结果人家一个回避药水、或者盾战开个防御buff,你技能全进CD,只能站原地挨揍。

说白了双剑就是打一套就撤,等CD再来第二波,正确的起手我给你们说,先开隐身绕后,上去先砍一刀破甲挂上debuff,破甲减防的那五六秒就是黄金输出窗口,接着再甩高连,最后开疾风补伤害,同战力的布甲皮甲职业,这一套下去直接带走,根本不用拼血。

位移技能留对时机,比带复活还好用

双剑的翻滚、潜行,别没事就用来赶路追人,我真见过太多兄弟,追人的时候把翻滚滚完了,被对面反包的时候连个脱身的机会都没有。

这事儿就像你开车出门,总得留点油当返程油吧?全造完了搁半道可不就歇菜了?只要对面开群体控制,第一时间翻滚出圈,别贪那两下伤害,活着才有输出,死了输出再高也白搭。

不同职业对位,得换打法不能一套吃到底

我给你们唠唠最常碰见的两个职业,打起来思路完全不一样:

  • 打狂战:别贴脸正面硬刚,绕背打才疼狂战正面自带伤害减免,你正面砍半天不如背后一刀,等他的冲撞技能放完空了,再上去破甲输出,没冲撞的狂战就是个活靶子。

  • 打弓箭手:别追着给他放风筝,隐身蹲点直接秒弓手手长,你追着他跑,他射你半天你碰不到人,开局直接隐身蹲在占点附近,等他过来直接贴脸破甲,一套带走,他连开加速的机会都没有。

其实吧,双剑中后期PK没那么多花里胡哨,说白了就是别贪输出、别堆错属性、技能放对顺序,同战力谁都不怕。我现在拿这套路子打,在我们服榜前十的双剑里胜率能有七成多,你们去试两次就知道好不好用了。

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