第五人格怎么救人
一、救人前先搞明白这两件事
1. 先检查自己的天赋有没有带对
只要你打算玩救人位,必须点满20点“化险为夷”天赋。
就是大家常说的“搏命”,救完人之后20秒内,你和队友被打都不会倒。
剩下的天赋固定带“回光返照”(大心脏),其余随便点就好。
避坑提醒:别带双弹就跑去救人,没有搏命等于白救。上次我打匹配遇到个带双弹的佣兵,救完人我俩直接双倒,本来能平的局直接四杀,给我整得半天不想开游戏。
2. 不是你的活千万别乱抢
队里有佣兵、前锋、空军、守墓人这些官方救人位,你就别瞎凑热闹。
除非救人位已经倒了,或者离椅子有半个地图远,你再补位去救。
举个例子,你玩调香师在修机,佣兵已经往椅子方向跑了,你就安安心心修机。你要是跑过去抢,监管随便打你一刀,你没搏命救下来队友还是秒倒,纯纯拖节奏。
二、赶路到椅子边的注意事项
1. 先算清楚该卡半还是卡满
队友上椅之后有两个关键时间点,你得记死了:
- 进度条到一半之前救:队友下次上椅还能再撑一轮
- 进度条过半之后救:队友下次被挂直接飞
除非最后一台机马上修完,不然必须卡半救。
你就盯着队友的上椅进度条,还差个十分之一到一半的时候再伸手,别队友刚坐上椅子你就冲过去,那叫秒救,队友直接心态爆炸。
避坑提醒:别在椅子旁边蹲太久,蹲到进度条过半了才救,还不如不救,救下来也是个秒飞的累赘。
2. 别直直往监管脸上冲
赶路的时候走S型,或者绕着障碍物走,别被监管的技能先打残。
比如监管是宿伞之魂,你看到他摇铃就先躲一下,等技能放完再过去。
要是你玩的是佣兵这种有盾的角色,先吃一个实体刀再用护腕弹到椅子边,别上来就把护腕交了,不然到椅子旁边刚好被打震慑,哭都没地方哭。
三、救人和后续操作的核心技巧
1. 伸手前先骗刀,基本不会吃震慑
绝大多数震慑,都是你救人的时候监管刚好出刀导致的,骗个刀就能解决90%的问题。
骗刀操作特别简单:你站在椅子旁边的安全位置,点一下救人键马上松开,假装要救。监管看到肯定会出刀打你,等他刀挥出去的后摇时间,你立刻长按救人键,这时候他刀还没冷却好,绝对打不到你震慑。
举个例子,遇到厂长在椅子旁边放娃娃,你就先晃一下骗娃娃出一刀,然后再伸手救,稳得一批。
避坑提醒:要是遇到死活不出刀的监管,别死磕骗刀,卡半时间快到了就直接救,大不了吃一刀,总比队友过半强。
2. 救完先扛一刀,别扭头就跑
很多人救完人就往反方向跑,那是纯纯的不负责任。
救下来人的第一时间,你要站在队友和监管中间,帮队友扛一刀。你有搏命buff在,挨一刀也不会倒,队友能多跑20秒,足够转到安全的地方。
要是你玩佣兵这种有额外护盾的角色,扛两刀都没问题,上次我玩佣兵救下来调香师,直接站在她后面挡了杰克两刀雾刃,调香直接跑回大房,最后我们三出赢了。
3. 别和被救队友走同一条路
扛完刀之后,你就往和队友相反的方向跑,把监管引走。
别傻呵呵跟着队友跑,不然监管一个范围技能过来,你们俩一起倒,直接把局送没。
要是队友跑的方向是死胡同,你还可以开口发快捷消息让他转点,别两个人都堵在小地方送双杀。
我之前遇到个被救的园丁,救下来之后跟着我往小木屋跑,监管是红蝶直接飞过来给我俩各打了一刀,本来能赢的局直接平,亏到姥姥家。
其实救人真的没你想的那么复杂,无非就是该不该救、什么时候救、怎么救不翻车这几件事。下次你打匹配拿救人位的时候,就照着今天说的步骤一步步来,先确认没人抢着救,再卡好时间过去,骗刀、救人、扛刀、拉走,练个两三把基本就不会翻车了。要是真的偶尔失误也没关系,玩游戏嘛,开心最重要,下次注意就行。
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