龙之谷狂战技能加点
发布时间:06/21 11:02:24
龙之谷狂战士PVE/PVP技能加点攻略 新手老手直接抄
很多玩狂战的兄弟,是不是加点加错了,输出硬生生砍了一半?进去副本扛不住,打PK冲不上去,其实都是点错了技能,今天直接给你们说现成的,照着抄就行。
PVE刷图加点思路
核心技能必须点满
- 践踏:必满,给BOSS减护甲,全队增伤,狂战进本最核心的辅助能力全在这,不点满你好意思说自己是狂战?
- 杀戮盛宴:必满,短CD高伤害,贴脸打BOSS蹭输出全靠它,转完旋风接一个,伤害直接拉满。
- 旋风:必满,清群怪扫小怪全靠这个技能,范围大伤害足,有多高点多高。
- 铁布衫:必满,狂战贴脸输出的本钱,加超多霸体和防御,不会被BOSS一个技能打断节奏,碰一下就残。
- 巨型炸弹:必满,BOSS残血斩杀阶段一发下去,几万伤害直接跳出来,太爽了。
- 力量掌握:被动必满,白给的攻击力加成,不要白不要。
这些技能点前置就够
升龙斩、勾拳这类起手小技能,点到出后续技能的前置就行,最多点1级用来推怪。点多了完全浪费点数,本来刷图点数就不算富余,留着给核心技能不香吗?
说白了PVE加点核心就一句话:增伤、输出、生存全拉满,没用的小技能碰都别碰,就这么简单。
PVP竞技场加点思路
别直接抄刷图点去打PK!真的,我见过太多人这么干,进去转半天转不死人,还被人控得动不了,输得莫名其妙。PK和刷图根本是两套逻辑。
PK核心必满技能
- 冲击拳:满,冲脸开人全靠这个,CD短机动性强,打远程追着砍全靠它。
- 反击怒吼:满,能解控还能减对面攻击,被人蹲了反手一个直接反转局面,绝对的神技,很多新手都不知道点。
- 踢飞连击:满,连招衔接必备,伤害也不低,连起来对面根本下不来。
- 铁布衫:依旧必满,PK照样要霸体扛伤害,总不能被法师一个冰弹就控到死吧。
这些技能不用点高
巨型炸弹、旋风这类刷图技能,点够前置就停手。你打PK哪有机会站在那放巨炸?早就被人切后排切死了,旋风清怪好用,PK打单根本转不到几次人,点高纯浪费。
其实现在版本早就开放双加点了啊,你直接一套刷图一套PK,来回切不香吗?干嘛非要硬凑通用点,凑来凑去两边都拉胯,图啥呢?
刚入坑的新人没解锁双加点,点数不够的情况下,先优先点满铁布衫和核心输出,杂七杂八的小技能后期再补,按这个思路加,输出至少比你瞎点高20%,亲测好使。
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