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剑与远征死魂之引boss技能介绍

发布时间:06/21 11:02:22
剑与远征死魂之引boss技能全解析 看完稳拿S级满额奖励

最近不少剑与远征玩家卡了死魂之引BOSS挑战,要么打一半全队暴毙,要么输出差一截拿不到S评,归根到底是没摸透BOSS的机制逻辑。今天这篇剑与远征死魂之引boss技能介绍不光把所有技能拆解透,还附了对应适配平民练度的应对技巧,不管你是冲榜玩家还是佛系拿奖励的普通玩家都能用,看完至少能提升30%输出,再也不浪费宝贵的挑战次数。

一、死魂之引核心技能机制拆解

1、被动技能:噬魂增益

死魂之引的被动是全程生效的,每损失20%最大生命值,就会召唤2只噬魂小怪,小怪会优先攻击最近的前排角色,每次攻击偷取50点能量,同时给BOSS叠加1%的伤害增益buff,最多叠20层。很多玩家越打输出越低就是小怪没清,buff叠满之后BOSS的伤害直接翻倍,平民队根本扛不住。

这也是很多玩家打不动BOSS的核心原因,这份剑与远征死魂之引boss技能介绍特意把这个机制标成了最高优先级避坑点,大家打之前一定要留好群攻技能清小怪。

2、主动小技能:灵魂标记

BOSS进入战斗后每隔10秒触发一次这个技能,会自动标记我方攻击力最高的2名输出角色,5秒后对标记目标造成无视防御的AOE伤害,如果目标血量低于50%会直接被斩杀,同时给BOSS回复10%的最大生命值,相当于白打好几轮输出。

3、大招技能:灵魂潮汐

BOSS能量满后会释放全屏大招,对全体我方角色造成魔法伤害的同时,附加70%的治疗削减debuff,持续8秒,debuff生效期间所有治疗效果都会被压缩,要是刚好赶上小技能的标记伤害,很容易直接全队暴毙。

二、对应技能的实用应对技巧

对应被动召唤小怪的机制,阵容里一定要带1名群伤输出角色,比如SP女妖、狮子都可以,小怪刷新的第一时间清掉,别让BOSS叠满增益buff就行,不需要太高练度,够清小怪就合格。

对应灵魂标记技能,可以在阵容里带1名有群体护盾或者免死buff的角色,比如凤凰、春姬,标记触发前给输出套上护盾,把血量抬到50%以上就能规避斩杀和回血机制,要是你之前打这个BOSS总是输出不够,对照这份剑与远征死魂之引boss技能介绍调整下阵容站位,基本一次就能拿到S评。

对应大招的治疗削减debuff,记得提前看BOSS的能量条,快满的时候提前开抬血技能,别等debuff挂上了再奶,根本加不上血,有免控技能的也可以卡着大招的时间点开,抵消部分伤害。

我自己上周用280级的零氪平民队,之前瞎打了3次都只拿到B评,摸透机制调整了阵容之后一次就拿了满奖励,输出比之前高了快一倍,最近卡这个BOSS的小伙伴没必要硬凹练度,摸透机制再打要省事得多。

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