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《炉石传说》无法撼动之物一览

发布时间:06/21 11:00:05
《炉石传说》那些薅都薅不动的无法撼动之物全盘点 咱作为炉石公测第一天就入坑、熬掉三分之一头发还拿过三次传说段位的“老年肝帝”,今天就掏心窝子唠唠《炉石传说》里那些真·无法撼动之物——不是那种吹得凶实则一碰就碎的花架子,是咱实测过、被虐过、最后摸透的硬茬子,这些主儿用咱小区楼下卖手抓饼张阿姨的话说,就是“拧得像生锈的螺丝帽,拿螺丝刀都拧不动”。

一、随从界的“焊死钢板”:真正的无法撼动之物

1. 老牌铁头娃:炉石最出圈的无法撼动之物代表

最早出圈的无法撼动之物,得属狂野模式里那张叫“莱,至高守护者”的橙卡。去年我攒了半个月金币组猎人冲传说,进房刚起步,对面5费就拍了莱,我当时还嘚瑟:“不就是7攻7血?射一箭不就没了?”结果点出去系统直接弹红框:“该目标无法被选中”。退重进还是这样,后来才摸清:这货效果是“无法被友方/敌方任何法术、随从、技能选中”——你只能用普攻砍,但带嘲讽的7攻随从,猎人全场满打满算都是2血的小崽子,砍三下才死,中间还被踩碎三个随从,最后从1星掉到5星,那把我气得直接把手机扔床上,从那天起,莱就成了我《炉石传说》无法撼动之物黑名单的top1。

2. 新版本搅屎棍:最近爆火的无法撼动之物新贵

别以为退了标准环境,狂野里的无法撼动之物就会安分,最近几个版本的新卡,更是把“无法撼动”玩到了极致。比如上个月德鲁伊出的那橙卡,效果是“你无法摧毁它,无法沉默它,无法变形它,每回合还自动加1攻”——好家伙,活生生的“站场永动机”。我上周玩术士,带了十张解牌愣是一张用不上,对面就靠这货,每回合拍个树,树越打越大,我解不掉还被反铺,最后直接挠头投降。后来才知道,这货的机制是“免疫所有定向效果”,属于彻头彻尾的无法撼动之物,用咱游戏群里兄弟的话说:“打它就像打不死的小强,你踩它一脚,它还能爬起来给你一口”。

二、法术/效果界的“钻地机”:躲都躲不开的无法撼动之物

不止随从,炉石里的法术和卡组套路里,也藏着不少无法撼动之物。比如奥秘法那套“全奥秘挂脸”的卡组,就是典型的无法撼动之物集合体——你解一张奥秘,他又挂一张,关键是他的奥秘是“无法被沉默”的,用牧师的沉默点上去,系统直接弹:“奥秘无法被沉默”。还有那些“回合结束炸你血”的图腾萨,挂一堆1攻1血的图腾,你解了他又放,每回合都炸你2点血,你跟他耗牌库,他牌库比你多10张,这不就是无法撼动之物吗?用咱外卖超时的梗说:“你说气不气?就像外卖超时还不赔,你投诉还没地方说理”。

三、掏心窝子说两句:关于这些无法撼动之物的“土味正能量”

咱玩炉石的老玩家,谁没被无法撼动之物虐过?我之前有个新手朋友,刚玩一个月,不知道什么是无法撼动之物,玩萨满时对面挂了奥秘,他以为是镜像实体,就用随从撞,结果触发奥秘把自己随从换了,他又撞另一个,又触发,最后自己牌库打空投降,蹲群里哭着说“被系统欺负了”。后来我给他科普了无法撼动之物的套路,他才明白:新手遇到无法撼动之物,别硬刚,先绕着走——就像你生活里遇到难搞的老板、无理取闹的对象、超时的外卖,硬刚只会把自己炸得更惨。

咱唠点土味正能量,这些无法撼动之物,其实就像咱生活里那些“打不死的小强”,你硬刚它,它反而越挫越勇;你换个思路,绕开它的锋芒,反而能找到破局点。比如遇到莱,至高守护者,你别用法术射他,用盗贼的弑君一刀砍死,或者用脏鼠把他拉过来;遇到德鲁伊的永动树,你用战士的乱斗把它踢走,或者用猎人的追踪术换牌——这是玩炉石的专业技巧,更是咱从无法撼动之物里学来的人生智慧:遇到硬茬,别硬扛,找对方法,总能搞定。

  • 针对无法撼动之物的“土味小妙招”
    • 绕着走:实在解不掉就别硬刚,先攒牌过节奏,等有了大杀器再收拾它;
    • 找弱点:每个无法撼动之物都有软肋,比如莱怕高攻随从,奥秘法怕清场;
    • 学套路:把遇到的无法撼动之物记下来,下次遇到直接破局,别再踩坑。

最后说句掏心窝子的,炉石里根本没有真正的无法撼动之物,就像咱生活里,没有跨不过的坎,没有搞不定的事——只要你稳得住,找对思路,任何硬茬都能被你拿下。今天给你唠的这些,都是我作为过来人的经验,踩过的坑比你见过的传说段位还多,就想让你别再像我当初那样,被无法撼动之物虐得怀疑人生。祝你以后玩炉石,再也不碰坑,上分上传说,再也遇不到那些薅都薅不动的无法撼动之物!

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