非典型DOTA
很多DOTA玩家打了三五年,对游戏的印象还停留在天梯冲分、职业大赛观赛,要么怕被队友喷不敢打路人,要么冲分冲得身心俱疲。其实DOTA除了传统5v5竞技,还有很多小众冷门的新玩法,能让你重新找到刚接触DOTA时的纯粹快乐。本文整理了目前主流的小众玩法,不管你是新老玩家,都能找到适合自己的休闲打开方式。
摆脱天梯内卷:为什么小众DOTA玩法越来越受欢迎?
传统DOTA竞技的对抗性很强,想要玩好不仅要背技能、练补刀、记野怪刷新时间,打路人还难免遇到甩锅队友,冲分冲久了很容易把玩游戏变成一种负担,反而没了最初的乐趣。对于腻了高分对抗的老玩家来说,非典型DOTA刚好戳中了大家想放松玩游戏的需求——不用在乎排名掉不掉,不用怕坑队友,怎么开心怎么来。加上Steam创意工坊开放,玩家可以自己制作地图修改模式,源源不断的新内容也留住了很多已经暂时A游的老玩家。
适合普通玩家尝试的热门小众DOTA玩法
DOTA自定义RPG地图
这是目前受众最多的一类,从早年的守卫雅典娜、勾肥大战,到现在热门的塔防、ORPG、生存类地图,玩法五花八门。有的地图需要攒装备刷BOSS,有的需要和朋友一起防守基地,还有纯解谜的剧情向地图,玩法自由度非常高。哪怕是完全没接触过竞技DOTA的新手,也能轻松入坑这类非典型DOTA,不需要掌握复杂的竞技技巧,跟着地图引导走就能玩得开心。
好友开黑整活自定义模式
很多玩家周末和朋友聚会开黑,不想打紧张的5v5排位,就会玩各种整活模式:比如无限技能乱斗、万力屠夫对决、全随机属性模式,甚至还有10个影魔中路对轰,所有人只能出跳刀隐刀拼操作,全程刺激又搞笑。这类模式门槛极低,开黑的时候玩一局,气氛直接拉满,哪怕是新手也能跟上节奏凑热闹。
DOTA衍生创作内容
除了玩游戏,还有不少玩家把兴趣延伸到了游戏之外:比如用DOTA英雄设定做跑团剧本、剪辑英雄剧情二创,或是收集实体周边做同人手办,甚至还有玩家组织线下DOTA主题的聚会,这些广义的DOTA相关内容,也吸引了很多不爱打对抗的爱好者。
现在国内DOTA社区的氛围越来越包容,越来越多玩家愿意尝试跳出传统竞技的框架,去挖掘不一样的乐趣,我身边不少老A友回坑,都是被有意思的新玩法吸引来的,未来肯定还会有更多脑洞大开的非典型DOTA内容出现。
我自己现在打天梯的次数越来越少,每个周末都会喊上三个老朋友凑个车,玩一两把塔防RPG或者无限乱斗,不用盯小地图算技能冷却,跟着队友瞎跑瞎闹就很开心。毕竟玩游戏本来就没有什么“正确”玩法,能让自己放松开心的,就是好玩法。
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