神马三国赵云加点攻略
赵云加点核心逻辑前置说明
赵云的定位是自带被动免伤的混伤突进武将,不是纯脆皮输出,所以加点的核心逻辑永远是先保生存,再提输出,脱离生存谈输出的加点全是无效方案。
基础属性优先级排序
通用场景下属性优先级为:武力>耐力>技能冷却>攻速,很多新手刚看神马三国赵云加点攻略上来就全点攻速,没有武力支撑的攻速根本打不出有效伤害,还会因为身板太脆进场就被秒,完全浪费了赵云的被动优势。
全场景适配加点方案
PVE刷图通用加点(零氪平民首选)
这套加点主打泛用性,不管是刷主线副本、爬试炼塔还是打活动BOSS都能用,加点分配为70%武力+20%耐力+10%攻速,身板足够扛住小怪的范围伤害,清怪效率也拉满,我自己零氪号用这套加点比之前全点武力多爬了15层试炼塔。
PVP冲榜专属加点(中氪以上适配)
PVP场景下控场技能多、敌方爆发高,加点要兼顾切后排的效率和抗伤能力,加点分配为60%武力+30%耐力+10%技能冷却缩减,把攻速换成冷却缩减是为了更快触发赵云的突进和免伤被动,切后排的效率能提升近20%,目前跨服榜前20的赵云基本都是这套加点逻辑。
赵云加点常见避坑点
很多新手搜完神马三国赵云加点攻略就直接照搬别人的方案,完全不看自己的阵容搭配,如果你队伍里没有专门的前排坦克,完全可以把耐力的占比再提升10%,保证赵云的站场能力比堆那点输出有用得多。另外不用盲目点满所有技能分支,优先点满盘龙枪和被动免伤分支,剩下的点数再分配给突进技能就够了。
我自己玩了大半年神马三国,感觉其实真没必要为了几点属性纠结好几天,加点只要符合你平时的主要玩法场景,偏差个5%-10%对战力的影响真的微乎其微,玩游戏自己顺手比啥都重要。版权保护: 本文由 741卡盟 原创,转载请保留链接: http://741ka.com/gamenews/21785.html
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