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骑马与砍杀武器修改上限

发布时间:06/21 10:45:51
骑马与砍杀武器属性修改上限教程 避坑+实操技巧全汇总

很多骑砍老油子肯定都干过改武器的事吧?好不容易找到配置文件把伤害拉到999,进游戏砍个劫匪都要砍两刀,当场傻眼是不是?这不是你改错了,是踩了骑砍默认的武器修改上限的坑,白忙活半天数值全被系统吞了。

为啥你改的武器数值总是不生效?

说白了骑砍不管是战团还是霸主,都藏了个伤害结算的天花板,不是你改多少就能实装多少。就像你点外卖满减最多减50,你买1000的饭也不可能给你减100,溢出的部分全不算数。还有难度加成也会吃你的伤害,最高难度下玩家输出直接砍半,你改的数值还要先打个折再去碰天花板,可不就没效果了。

不同版本的默认上限阈值参考

战团版本

战团是老引擎做的,上限卡得特别死。近战武器不管是剑还是斧头锤子,实际生效的最高伤害就是255,你改到256都跟255没区别。远程更抠,箭矢、弩箭的伤害上限只有127,火枪类稍微高点也才200,你拉再高都是做无用功。对了还有强击技能的加成,每级强击多10%伤害,算这个的时候也要把加成算进去,别武器基础就改到255,加上强击的加成直接溢出,纯纯浪费。

霸主版本

霸主换了新引擎宽松不少,近战伤害上限拉到了511,远程也提到了255,足够你改出一刀砍翻重装步兵的爽感。但也不是无限的,我见过有人改到1000去砍龙,结果打出来的伤害还是500多,愣着不知道啥问题,其实就是碰上限了。

零失效的修改实操方法

改之前千万记得备份原文件!这句话我都说烂了,还是有朋友嫌麻烦不备份,改完游戏直接崩,几百小时的存档说没就没,哭都没地方哭。

不想用第三方工具的直接改原生配置文件就行,战团找Modules/Native/item_kinds1.txt,霸主找Modules/SandBoxCore/ModuleData/items.xml,找到对应武器的伤害数值条,改的时候比上限低个10到20,留点余量给技能、附魔这些加成,就不会溢出。给你们举个战团改普通单手剑的例子:

``` 原单手剑条目里的伤害字段 itm_sword_1 Sword Sword 1 sword_1_mesh 0 4259840 432 137427968 2.250000 100 0 0 0 0 14 38 0 0 0 0 0 把中间的38改成240即可,留15的空间给强击加成,刚好摸255的上限 ```

要是想彻底解锁上限随便改,就直接用魔球修改器,打开魔球之后找到全局设置里的「伤害结算上限」选项,改成你想要的数值,再去改武器属性就不会被系统吞了,这个方法对装了MOD的档也适用,不用一个个去翻MOD的配置文件。

改完必看的避坑细节

改完别着急去打军团,先找个路边劫匪试两刀,看看打出来的数值是不是你预期的,省得跑老远打城才发现没改对,白浪费时间。

要是你装了自定义武器、平衡类的MOD,别改原生文件,改了也没用,直接去MOD对应的文件夹里找配置文件改,或者直接在魔球里选对应MOD的参数调整就行。还有别把攻速改太高,超过150之后武器会穿模,明明挥到了人却没伤害,很多人以为是伤害上限的问题,其实是攻速溢出了,手感崩得一塌糊涂。

其实说实在的,也没必要把数值改太夸张,一刀秒天秒地玩俩小时就腻了,改到刚好一刀能砍死个贵族骑兵就行,既有爽感还能玩挺久,我自己就一直这么调,玩了快半年还没腻。

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