《合战忍者村物语》如何布局
发布时间:06/21 10:38:58
《合战忍者村物语如何布局?新手不肝稳拿第一的3步傻瓜式方案》
前几天刷到个游戏群的聊天截图,有人说玩这个忍者村熬了3个通宵,钱还是赚不够买装备,合战连前10都进不去。下面跟着一堆吐槽,说布局错一步全崩重开。其实我一开始也是这德行,后来试了10多遍存档,终于摸出一套不费脑、不氪金、不爆肝的通用布局,新手跟着搭,前3年就能凑够顶级装备打合战。这篇文章就把这些东西全拆给你,连放建筑的格子都标得明明白白。
第一步:先划3个核心功能区,别瞎塞建筑
新手最容易犯的错,就是看着什么建筑好看就放什么,东一个西一个,忍者跑半天路才到工位,效率低到离谱。其实这个游戏的核心逻辑就是“赚资源→养忍者→打合战→赚更多资源”,所以布局必须围绕这3个需求来。1.1 生活区:必须塞在地图正中间
生活区只有两个关键建筑:忍者屋、澡堂。忍者每天工作累了,要回屋睡觉,睡醒了要去澡堂泡澡恢复体力,所以这俩得挨得特别近,最好连在一起。举个例子,你可以把地图最中间那4×4的黄金格子划出来,中间一排放5个忍者屋,两边各放1个澡堂,刚好占满中间区域。避坑提醒:别把忍者屋和澡堂放在角落!我第一次玩放左下角,每次合战结束,忍者跑回屋睡一觉,出门泡澡再去训练场,合战冷却都过了一半。
1.2 赚钱区:放地图下半部分的平坦地
赚钱区靠的是农田、商铺、工厂,还有最重要的“商路连接点”。商路就是地图上自带的那些箭头,你把商铺和工厂放在箭头旁边,每小时的收入能翻2-3倍! 先占地图下半部分所有带箭头的格子,每个箭头旁边放一个商铺或者高端工厂。在商铺和工厂的周围,放满对应原材料的农田或者作坊。比如箭头旁边放了拉面馆,周围就全放小麦田;放了铁铺,周围就放铁矿场和伐木场。还有个小技巧:前2年只盖拉面馆和小麦田,成本低回本快,别着急碰那些贵得要死的高端工厂。
1.3 战斗区:放地图上半部分的小坡地
战斗区就是忍者修炼、装备锻造的地方,放在小坡地有两个好处:一是不会影响赚钱区的通行,二是锻造房、训练场占空间小,塞坡地刚好。 具体怎么放?先在地图上半部分找3-4块连在一起的小坡,第一块放1个锻造房,第二块放2个体术训练场,第三块放2个忍术训练场,第四块留着后期放高级锻造和忍具库。避坑提醒:锻造房必须和生活区连一条直路!不然忍者买装备要绕远路,错过合战前的准备时间。
第二步:每个功能区里的建筑,要按“效率公式”摆
划好功能区只是第一步,真正能拉开差距的,是每个功能区内部的小布局。别小看这几格的差距,赚的钱和修炼的速度能差一倍。2.1 赚钱区的效率公式:商铺/工厂→原材料→商路
说白了就是,原材料生产出来,得第一时间送到工厂,工厂加工完,得第一时间送到商铺,商铺第一时间通过商路卖出去。举个小麦田→面粉坊→拉面馆的例子: 先把拉面馆放在商路旁边,紧挨着拉面馆放1个面粉坊,再紧挨着面粉坊放6个小麦田,刚好形成一个“三角形闭环”。这样小麦成熟直接进面粉坊,面粉磨好直接进拉面馆,根本不用等搬运工(这个游戏的搬运工特别慢)。对了,农田里插稻草人没用!我第一次插了5个,产量才涨了5%,浪费钱不说还占格子,不如多盖1个小麦田。
2.2 战斗区的效率公式:锻造房→训练场→忍具库
忍具库里的装备,得第一时间送到训练场,忍者修炼完刚好能拿新装备。具体怎么摆?锻造房放在战斗区的入口处,紧挨着锻造房放忍具库,忍具库的另一边放所有的训练场。 比如体术训练场练完力,出门就能到忍具库拿大锤;忍术训练场练完技,出门就能到忍具库拿手里剑。这样忍者的修炼效率能提30%左右,前3年就能把主力忍者的属性练满。第三步:前3年别乱加村民,只留2种核心人
新手还有个通病,就是看到系统送村民就全招,结果工资付不起,人多又乱,效率反而更低。前3年只留2种人就行:一种是“种田能手”,一种是“战斗精英”。3.1 种田能手:必须招带“麦饭”技能的
带“麦饭”技能的村民,种小麦田的速度是普通村民的2倍,而且产量也涨15%。前2年只盖小麦田和拉面馆,招4个带“麦饭”技能的村民,再加2个普通村民当搬运工,赚钱速度就够了。避坑提醒:别招带“懒惰”或者“贪吃”技能的村民!懒惰的村民每天只工作6小时,贪吃的村民工资是别人的1.5倍,纯纯赔钱货。
3.2 战斗精英:必须招初始属性≥20的
初始属性≥20的村民,修炼起来特别快,前3年就能把力、技、速都练到30以上,打合战的时候完全够用。前2年系统会送2个初始属性≥20的忍者,你再自己花1000金币招2个,凑够4个主力就行。还有个小技巧:系统送的“忍者首领”别轻易解雇!他的初始属性虽然只有18,但带“合战指挥”技能,打合战的时候能给全队加10%的攻击力。
好了,这套布局我已经帮身边5个朋友试过了,最慢的那个也在第3年的最后一场合战拿了第一。今天晚上回家你就打开游戏,先把原来的存档删了(舍不得就存个档),然后严格按照我上面说的来。记住,别乱加建筑,别乱招村民,赚钱区和战斗区分开,形成闭环就行。要是有哪个地方不懂,明天可以在评论区问我。版权保护: 本文由 741卡盟 原创,转载请保留链接: http://741ka.com/gamenews/20256.html
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