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我的世界烟花英文名是什么

发布时间:06/21 10:38:54
我的世界烟花英文名Firework解析 Rocket从零制作全攻略

一、明确基础概念与核心英文名

首先精准对应:

  • 游戏中手持发射的烟花物品英文名:Firework Rocket
  • 决定烟花颜色、图案、效果的核心组件英文名:Firework Star

下文所有代码、指令均基于官方Java版1.20.6+稳定版编写,基岩版99%核心语法通用,仅微调坐标/目标选择器即可。

二、Java版/基岩版通用Firework Star合成指南

Firework Star是烟花的“灵魂”,必须先做Star才能合成完整可发射的Firework Rocket。

2.1 基础合成条件

  • 必须在工作台(Crafting Table)上操作
  • Star可叠加属性(颜色、图案、闪烁等),叠加规则:同类型属性只生效最后添加的

2.2 可复制的基础合成配方

按“核心爆炸物+染料[最多8种同槽混合=彩虹色]+可选特效材料”的顺序摆放,材料顺序不影响效果,但特效材料最多加2种:

``` 【Java版/基岩版通用基础配方】 空 染料 空 核心爆炸物 可选特效1 可选特效2 空 可选特效3?不行→最多2→空染料空/核心爆炸特效1特效2/空染料空 这种都对 ```

2.3 核心爆炸物对应图案

  • 基础小圆点:火药(Gunpowder)
  • 星形:火药+金粒(Gold Nugget)
  • 苦力怕脸:火药+苦力怕头颅/僵尸猪灵头颅/凋灵骷髅头颅/龙首/玩家头颅(任意头颅均可触发特定图案,其中苦力怕脸最经典)
  • 爆裂条纹:火药+羽毛(Feather)
  • 大球/小球:火药+火焰弹(Fire Charge)→大球;仅火药→小球

2.4 可选特效材料

  • 闪烁(Twinkle):萤石粉(Glowstone Dust)
  • 拖尾(Trail):钻石(Diamond)

2.5 快速合成示例

经典苦力怕脸闪烁拖尾红色烟花Star:

``` 空 红色染料 空 火药 萤石粉 钻石 空 红色染料 苦力怕头颅 ```

三、Java版/基岩版通用Firework Rocket合成指南

有了Firework Star后,合成可发射的Rocket,飞行高度由火药数量决定。

3.1 合成配方

工作台中间放纸(Paper),上方/下方/左右放1-3份火药,然后在火药或纸的相邻格子放1-7个Firework Star

  • 1份火药→约Y+12飞行高度
  • 2份火药→约Y+22飞行高度
  • 3份火药→约Y+32飞行高度
  • Star数量→单次爆炸的烟花数量,最多同时炸7个

3.2 快速合成示例

3火药、高飞行、炸2个刚才的苦力怕脸Star的Rocket:

``` 火药 空 火药 纸 苦力怕脸Star 空 火药 空 苦力怕脸Star ```

四、Java版专属NBT指令生成定制烟花

如果嫌合成麻烦/想做超复杂效果,直接用/give指令生成,可精准控制飞行高度、爆炸延迟、烟花效果。

4.1 核心指令模板

``` /give @p minecraft:firework_rocket{Flight:<飞行高度火药数>,Fireworks:{Explosions:[<爆炸效果1>,<爆炸效果2>…]}} <数量> ```

4.2 指令参数详解

  • @p:最近玩家的目标选择器,可替换为@a(所有玩家)、@r(随机玩家)、特定玩家名、坐标
  • Flight:值为1-3的整数,对应合成时的火药数量
  • Explosions:数组,每个元素是一个爆炸效果,最多7个

4.3 爆炸效果参数

数组里每个爆炸效果用{}包裹,包含以下可选但常用的键值对:

  • Type:爆炸类型,值为0-4的整数→0=小圆点,1=大球,2=星形,3=苦力怕脸,4=爆裂条纹
  • Flicker:闪烁,值为true/false
  • Trail:拖尾,值为true/false
  • Colors:颜色数组,值为十进制RGB码(可用在线RGB转十进制工具:https://www.rgbtohex.net/rgb-to-decimal/),最多8种→同槽混合效果
  • FadeColors:渐变色数组,爆炸后颜色会慢慢变成这个,同样最多8种十进制RGB码

4.4 超复杂指令可直接复制

指令效果:给最近玩家5个3火药高飞行、炸2个烟花的Rocket→第一个是闪烁拖尾红色→黄色渐变的苦力怕脸,第二个是无特效蓝绿紫彩虹色大球:

``` /give @p minecraft:firework_rocket{Flight:3,Fireworks:{Explosions:[{Type:3,Flicker:true,Trail:true,Colors:[16711680],FadeColors:[16776960]},{Type:1,Colors:[255,65280,16711935]}]}} 5 ```

五、基岩版专属give指令生成定制烟花

基岩版指令比Java版简单,参数放在物品名后面,用空格分隔,爆炸效果放在[]里。

5.1 核心指令模板

``` /give @p firework_rocket <数量> <飞行高度> <爆炸效果1>,<爆炸效果2>… ```

5.2 基岩版爆炸效果简写

每个爆炸效果由“颜色/特效/图案”组成,用:分隔,图案最后:

  • 颜色简写:red=红,orange=橙,yellow=黄,lime=浅绿,green=绿,cyan=青,light_blue=浅蓝,blue=蓝,purple=紫,magenta=品红,pink=粉,white=白,light_gray=浅灰,gray=灰,black=黑,brown=棕→多个颜色用-连接
  • 特效简写:twinkle=闪烁,trail=拖尾→多个特效用-连接
  • 图案简写:ball=大球,ball_small=小圆点,star=星形,creeper=苦力怕脸,burst=爆裂条纹

5.3 超复杂指令可直接复制

基岩版对应刚才Java版的指令:

``` /give @p firework_rocket 5 3 red-yellow:twinkle-trail:creeper,blue-lime-purple:ball ```

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