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武林外传 戟神加点

发布时间:06/21 10:30:38
武林外传 戟神加点

你是不是玩武林外传怀旧服,选了爽感拉满的戟神,

结果瞎加点,刷本抢不到输出,城战扛不住伤害,

想洗点又舍不得几十块的洗点钱,越玩越憋屈?

要么就是核心技能点不满,废技能点了一大堆,

打个同等级的怪都要拖好久,PK被小号追着打?

这篇给你放现成的可直接抄的加点方案,

不管你是冲级党、刷本搬砖党还是打架PK党,

看完直接照着加,不用自己瞎琢磨试错。

1. 1-60级冲级阶段加点

1.1 必点满的核心技能

冲级阶段核心需求就是群怪快,效率第一。

金刚岩斩波必须点满,这是前期主力群攻。

举个例子,点满一次拉10个怪,一轮就能清完。

只点1级的话,得打两轮,升级速度直接慢一半。

巨灵之怒也要点满,被动加永久攻击,永远有用。

早点点满,早享受攻击加成,刷怪更快。

1.2 绝对要避坑的废技能

很多新手刚玩容易踩坑,浪费大把点数。

熊罴破阵只点1级过渡就行,绝对别点满。

这是单体技能,冲级全靠群怪,根本用不上几次。

所有前置过渡技能都只点1级,别多给点数。

避坑提醒:别为了试技能乱点,点错后面不够用。

2. 满级刷本搬砖党加点方案

2.1 必满的核心技能

满级不打架,只刷本搬砖,就堆输出和刷怪效率。

除了之前的巨灵之怒,还要把这两个点满。

天狼烈牙点满,这是打BOSS的核心输出技能。

三连击伤害拉满,刷BOSS速度直接提一个档次。

枪旗漫卷点满,群体减防,不管单刷还是组队都香。

被动戟神之魂必满,永久加攻加血,性价比拉满。

2.2 多余点数的分配方法

核心技能点满后,剩的点数别乱加。

点1级荆棘护甲就够,反伤聊胜于无,不用点满。

夺魂戟这种PK控制技能,点1级拉怪用就行。

避坑提醒:别点满没用的PK技能,浪费输出点数。

3. 满级PK打架党加点方案

3.1 必满的核心技能

主打帮战、城战、野外PK,就堆爆发和控制。

天狼烈牙还是必满,秒人全靠这个三连击。

夺魂戟必须点满,缴械效果打近战太好用。

缴械了对方放不出技能,只能任你打,优势拉满。

金刚护体点满,加大量防御和血量,扛伤必备。

被动破阵戟意点满,加暴击伤害,出暴击直接秒人。

3.2 两个必须记的避坑点

第一,金刚岩斩波只点1级就行,别点满。

PK基本用不上群攻,省下来的点数给爆发控制。

第二,不屈意志点1级够了,不用点满。

它就是用来躲一次关键控制,点满加的几秒时间,性价比太低。

除非你是帮战主力顶在前排,再考虑点满。

其实戟神加点真的没那么复杂,

核心就是先搞清楚你现在的等级和玩法,

不要乱抄别人的满级方案,也没必要追求所谓的完美加点。

冲级用第一套,搬砖用第二套,打架用第三套,

都是无数老玩家测过的,不会浪费点数。

你现在打开游戏,照着点就行,

加完去刷两把怪打一场架,不合适微调一两点就够用,

不用纠结,赶紧去试试吧。

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