dnf100级次元行者怎么加点
很多停留在DNF100级版本的老玩家、刚入坑玩冷门职业的新手,都在问dnf100级次元行者怎么加点。次元行者作为自带召唤机制的魔法系职业,技能形态偏爆发,不同玩法(刷图搬砖、PK场PK)的加点差异很大,加错了不仅会浪费SP点,还会出现搬砖清不动图、打桩伤害刮痧的问题。这篇给大家整理了亲测好用的两套加点,从核心被动到大技能取舍都讲清楚,直接就能照抄。
100级次元行者刷图搬砖/打团通用加点
核心被动优先级最高,全部点满不纠结
次元行者是主打魔法输出的偏冷门职业,核心被动对技能伤害的提升比堆砌小技能划算太多,必须点满的核心被动有:次元领悟、次元边界、乖离:禁忌之影、虚空之力,这几个被动不仅直接提升技能面板、减少技能冷却,还能强化召唤物的伤害和生存,100级满级后的SP完全足够点满,不需要特意省点。
主动技能取舍,适配绝大多数刷图场景
- 小技能:次元风暴点1级清小怪,次元跃迁点1级做位移,「乖离:黑暗之潮」点满,搬砖清图效率拉满
- 中技能:次元裂痕、乖离:魅魔全满,魅魔的控场和补伤害能力在希洛克、泰波尔斯团本里表现非常稳定
- 大技能:二觉三觉必须全满,核心爆发技能混沌源质、乖离:异界蜂群也全部点满,一觉可以点1级控场,也可以点满补伤害,看个人操作习惯即可
不少刚接触这个职业的朋友,还是会搞不清dnf100级次元行者怎么加点,其实只要记住核心原则:刷图优先满被动和爆发大技能,小技能只留功能型的1级就足够,这套加点刷深渊、打团本、搬砖都够用,适配绝大多数100级版本的玩法场景。
100级次元行者PK场加点调整方案
PK场的技能逻辑和刷图完全不同,不需要堆满高冷却的大技能,反而要把SP分配给灵活的小技能用来拉扯,具体调整思路整理如下:
- 被动方面:除了通用的攻速暴击类被动,只需要点满次元领悟和虚空之力,其他召唤类被动可以扣除部分SP分给小技能
- 主动技能:把次元跃迁点满提升机动性,次元风暴点满用来远距离消耗,大技能只点1级二觉打爆发,省下的SP分配给中技能提升持续输出能力
- TP加点:优先点满常用小技能的伤害和范围,不需要给大技能分配TP
很多喜欢打PK的100级次元玩家,也会纳闷dnf100级次元行者怎么加点才能不被近战职业压着打,这套加点靠小技能拉扯,容错率比全大技能加点高很多,打新手局和中端局都很好用。
TP加点的额外注意细节
不管是刷图还是PK,TP都优先给已经点满的核心技能,刷图的话给混沌源质、乖离:魅魔、异界蜂群各分配3点,剩下的点数给乖离:黑暗之潮就可以,100级版本可以免费洗点,大家也可以打完打桩试完伤害,再根据自己的操作习惯微调。
我身边不少玩次元行者的朋友都吐槽,这个职业在100级版本属于偏冷门的存在,靠谱的加点攻略特别少,很多人自己摸索浪费了不少洗点水。其实加点从来没有标准答案,只要抓住不同场景的核心需求调整就好,不用硬追什么极限打桩的特殊加点,适合自己手速和操作习惯的,就是最好的加点。
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