守望先锋2堡垒技能改动是什么
1. 核心被动技能的改动
你是不是退坑守望先锋大半年,最近回坑掏出本命堡垒,结果进游戏直接傻了?
原来的回血没了,架枪还能乱跑,大招也不变车,没两分钟就被切爆。
很多老堡垒玩家都碰过这个问题,旧经验完全用不上。
这篇把所有改动掰碎说,看完你直接就能上手。
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换弹完成自动获得临时护盾
不管你是什么模式,换完子弹立刻加最多100点临时护盾。
护盾持续3秒,对拼的时候能帮你扛关键伤害。
举个例子,你和对面坦克对射,换弹完直接有盾,不用躲掩体。
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移除了原地自动回血的旧被动
这里给你一个避坑提醒。
很多老玩家还习惯打完一梭子,蹲原地等回血。
现在没有这个被动了,蹲原地等于给对面送人头。
打完赶紧换位置,别傻站着给人当靶子。
2. 两个常规小技能的改动
原来的Shift和E全改了,效果完全换了样,我们一个一个说。
① Shift哨卫模式的改动
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架枪状态可以缓慢移动
老版堡垒架枪后,一动就取消架枪状态。
改完之后,架枪的时候能慢慢走路,不用取消架枪。
举个例子,对面源氏绕后切你,不用切回机动模式再开枪。
直接架着高伤害机枪,边打边退就行,生存率高太多。
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伤害略降,但子弹散射更小
原来架枪打远距离容易飘,打不准移动目标。
现在子弹收窄了,远距离偷后排命中率高很多。
② E技能从自我修复改成粘性手雷
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现在是输出技能,不是回血技能
原来E技能是原地站着回血,现在完全换了功能。
现在E扔出去是一颗粘性手雷,粘到人或者墙就会爆炸。
贴脸炸中能直接秒脆皮,还能破盾,进攻防守都能用。
比如对面盾残了,扔个雷直接破盾收人头,比原来好用。
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避坑提醒:手雷会炸伤自己
别贴脸往自己脚边扔,一不小心就把自己炸死了。
扔的时候尽量往敌人脚边扔,和自己拉开一点距离。
3. 终极技能的改动
原来的大招是变坦克车横冲直撞,现在完全重做了,玩法完全不一样。
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现在大招是固定远程火炮模式
开大招后你不能移动,变成一门射程超远的大炮。
每发炮弹都是范围伤害,伤害很高,擦到脆皮就残血。
举个例子,对面占了中心点,你躲在自家掩体后开大招。
隔着大半个地图就能炸点里的敌人,帮队友轻松抢点。
不用像原来一样开车冲人堆,存活率高太多了。
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开大招自带300点护盾
原来变车是增厚血条,现在开大招直接给额外护盾。
只要你躲好,对面很难第一时间秒掉你。
这里再给你一个避坑提醒。
开大招不能动,千万别在开阔空旷的地方开。
找个能挡子弹的掩体,只漏出上半身开炮就行。
别选被多方向包围的位置,容易被对面偷掉。
其实改完之后,堡垒比原来灵活太多了。
原来只会蹲点当活靶子,现在有了移动架枪,还有了爆发雷。
核心改动其实就四件事:换弹有盾别蹲等回血,架枪能走不用切模式,E是手雷别找回血,大招远炸别往人堆冲。
你现在就开一把自定义房间,把这几个技能挨个试一遍。
先试三次换弹看看护盾效果,再架着枪走两圈找手感,扔两颗雷试试爆炸范围,最后开一次大招试试轰炸距离。
试完打一把快速,基本就能适应新堡垒了,你原来的枪法还在,只是换了几个用法,照样能杀穿对面。
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